1. Créat. Technique de créativité consistant à générer et à manipuler une imagerie visuelle, c’est-à-dire à se représenter les choses en leur absence __ PROVENCHER, S. (1987).
2. Édum./Inf. Syn. affichage.
A. Imagerie visuelle. Générer une imagerie visuelle, c’est exprimer des idées, des pensées, des sentiments ou des expériences à travers des illustrations; la manipuler, c’est l’examiner, la réorganiser, la transformer, aussi longtemps que des résultats satisfaisants n’auront pas été obtenus __ id.
B. Caractéristiques. D’une façon générale, les savants, les inventeurs, les découvreurs comme les artistes semblent d’abord « voir » des images mentales avant de passer au stade de la conceptualisation, de la formulation verbale et/ou de l’élaboration artistique; cette visualisation intérieure imaginaire, ou « vision pensée », peut être exceptionnellement claire ou se révéler trouble, et reliée de manière indéfinissable à un ensemble de pensées vagues et sinueuses; elle s’inscrit dans la phase intuitive du processus créatif (KOESTLER) et procède souvent « du hasard, du jeu des correspondances (ou similarité) et de la médiation » __ LAMBERT, M. (1987).